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타일을 움직이는 조각으로 사용하는 요약 전략 게임인 하이브는 보드가 없지만 체스와 같은 기계적 및 전략적 부분을 가지고 있습니다. 조각 자체는 레이아웃을 입력하고 내부로 이동할 수 있습니다. 목적은 성공적인 동작을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면, 규칙은 허용 가능한 동작을 위한 필수적인 상황을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 플레이어가 가능할 때마다 다른 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다.

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