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귀하의 허가 없이 귀하의 저작권이 있는 콘텐츠가 당사 사이트에 있다고 상상하는 경우, 저작권 침해 통지 절차를 따르십시오. 만약 당신이 공연을 했다면 미안해! 이것은 아는 것처럼 보일 수 있다.
야간 운전 실력을 뽐내고 까다로운 주차장으로 기동한다.
Nash는 제로섬 비디오 게임에 대한 폰 노이만의 개념을 연장시킨이 필수 결과에 대해 노벨 경제학 상을 받았습니다. 내쉬 안정 해법은 내쉬 평형이라고 불린다. 게임 도구 및 지침은 필요한 재능, 전략, 행운 또는 그 혼합으로 끝나며 그에 따라 분류됩니다. 많은 게임 도구들은 다른 것들을 상징하기 위한 토큰이다. 토큰은 보드에서 폰이 될 수도 있고, 현금을 사용할 수도 있고, 어느 정도 득점한 것과 비슷한 무형의 아이템이 될 수도 있습니다. 마지막으로, 참가자가 상대방을 능가할 수 있지만 자신의 성과에 개입하기 위해 공격하지 않으면 전투는 경연입니다.
팬덤의 발상은 스포츠 활동 팬들로부터 시작되었다. 게이머 간의 협력이 허용되면 스포츠는 더욱 복잡해집니다. 그러한 비디오 게임을 조사하기 위해 많은 아이디어가 개발되었습니다. 이들은 경제, 정치 및 갈등 분야에서 부분적으로 성공을 거두었지만 좋은 공통 이론은 개발되지 않았습니다. 숨바꼭질이나 태그에 해당하는 게임은 분명한 장치를 사용하지 않습니다. 확실히, 그들의 상호 작용은 설정에 의해 정의됩니다. 설정이 변경되면 동일하거나 관련된 지침이 있는 게임은 완전히 다른 게임 플레이를할 수 있습니다. 예를 들어, 대학 건물의 숨바꼭질은 공원의 동일한 스포츠와 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 자동차로도 관찰 또는 도로 코스에 따라 근본적으로 다를 수 있습니다.
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2008년 2월 5 일에 원본에서 보관된 “교육 및 학습을 위한 역할극 시뮬레이션”. 창조적인 표현은 그 자신의 장엄함을 위해 만들어진다면 예술작품이고, 돈을 위해 만들어진다면 오락이다. 당신의 라인을 캐스팅하고 전설적인 물고기에 릴. 이 시대를 초월한 전통에서 소행성을 파괴하고 과도한 등급을 얻으려고 시도하십시오.
멀티 플레이어 게임은 독립적인 상대 또는 팀일 수 있는 게이머의 양을 재현한 것입니다. 공정한 게이머가 많은 게임은 게이머가 친절하고 연합을 전환할 수 있기 때문에 공식적으로 게임 이론을 활용하는 것을 조사하는 것이 번거 롭습니다. 이 문맥에서 게임이라는 용어는 오락을 위해 수행된 실제 레크리에이션이나 수학적 게임 원리에 의해 원칙적으로 설명할 수 있는 경쟁적인 운동을 의미할 수 있습니다. 게임의 핵심 요소는 목표, 지침, 도전, 상호작용이다. 게임은 일반적으로 심리적 또는 신체적 자극을 포함하며 드물게 각각을 포함합니다.
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