싱글 플레이어로 묘사된 많은 게임들은 실제로 퍼즐이나 레크리에이션이라고 불릴 수도 있다.

게임은 때로는 즐거움을 위해, 때로는 성취 또는 보상을 위해 순전히 수행됩니다. 그들은 혼자, 그룹으로, 또는 온라인으로 재생할 수 있습니다; 아마추어 또는 전문가가. 플레이어는 체스 챔피언십을 보면서 사람들을 즐 https://www.nytimes.com/search?dropmab=true&query=온라인 슬롯 사이트 겁게하는 것과 같이 비 선수의 시청자를 가질 수 있습니다. 반대로, 게임의 게이머는 자신의 차례를 취할 때 자신의 시청자를 대표할 수 있습니다.

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많은 엔터프라이즈 비디오 게임은 조직 행동에 중점을 둡니다. 그 중 일부는 컴퓨터 시뮬레이션이지만 다른 것들은 플레이 및보고를위한 쉬운 디자인입니다. 많은 스포츠 활동에는 특정 도구가 필요하며 필드에 헌신적으로 참여하여 플레이어 그룹보다 훨씬 큰 이웃이 참여하게됩니다.

비디오 게임을 하는 독특한 역할 – 또는 그와 같이 명시 적으로 판매되는 것보다 훨씬 적은 -은 소수의 회원들과 종종 대면하고 펜과 종이로 성장하는 소설을 모니터합니다. 함께, 플레이어는 이러한 캐릭터와 관련된 서사에 협력할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 발견하십시오. 또는 일상 생활의 경계를 벗어난 모험을 대리적으로 전문적으로 경험할 수 있습니다. 펜 및 종이 롤 플레잉 비디오 게임에는 Dungeons & Dragons 및 GURPS가 포함됩니다.

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